希望长大对我而言,是可以做更多想做的事,而不是被迫做更多不想做的事...... 首页 hystrix基础 丁D 学无止境 2019-08-06 13:37 41897已阅读 hystrix 资源隔离 限流 摘要本文将介绍hystrix,并说明如何使用hystrix进行资源隔离,限流。 ###hystrix是什么 在分布式系统中,一个系统通常会有多个依赖项目,那么不可避免的是依赖项目可能会失败,如果主项目没有跟依赖项进行隔离,那么就会有越来越多的线程hang住在调用依赖项的地方等待超时,这样会消耗大量的服务器资源,从而导致主项目被依赖项目拖死。 ![alt](/upload/微信图片_20190806135002.png ) ###Hystrix设计原则 1. 提供快速失败,降级功能; 2. 资源隔离防止单个依赖项占用所有tomcat资源(线程) 3. Hystrix两种封装,4种调用方式 4. 线程池隔离,和信号量隔离 ###资源隔离 使用Hystrix进行资源隔离,Hystrix提供了一种抽象叫做command,就是说,我们将对同一个依赖项目的调用请求,全部隔离到一个资源池内,,对这个服务的调用,全部使用这个资源池里面的线程,这就是资源隔离。 假设线程池里面只有10个线程,即使这个时候请求有1000个,那也只是使用10个线程去请求,其他的会放在等待队列,等待队列满了就直接调用快速失败方法。这样就不会出现由于接口的调用延迟,将tomcat内的线程全部耗尽。 **Hystrix 两种策略,线程池隔离,信号量隔离** **Hystrix最基本的隔离技术是,线程池隔离(默认),在实际应用中也是90%使用这个。** 指定了HystrixCommand.run()的资源隔离策略,THREAD或者SEMAPHORE,一种是基于线程池,一种是信号量 线程池机制,每个command运行在一个线程中,限流是通过线程池的大小来控制的 信号量机制,command是运行在调用线程中,但是通过信号量的容量来进行限流 线程池其实最大的好处就是对于**网络访问请求**,如果有超时的话,可以避免调用线程阻塞住 而使用信号量的场景,通常是针对超大并发量的场景下,每个服务实例每秒都几百的QPS,那么此时你用线程池的话,线程一般不会太多,可能撑不住那么高的并发,如果要撑住,可能要耗费大量的线程资源,那么就是用信号量,来进行限流保护 一般用信号量常见于那种基于**纯内存的一些业务逻辑服务**,而不涉及到任何网络访问请求 **线程池机制的缺点:**每一个commod都要有一个独立的线程执行,这就涉及要了 线程的排队,调度,上下文切换,这就有性能的损耗,但是对于系统的稳定性,这一点点的性能损耗完全是可以接受的, ```js // to use thread isolation HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.THREAD) // to use semaphore isolation HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) ``` ```js com.netflix.hystrix hystrix-core 1.5.12 ``` ```js //HystrixCommandGroupKey 一般一个依赖服务使用同一个线程池orderGroup public class CommandOrderInfo extends HystrixCommand { private final String orderId; public CommandHelloWorld(String orderId) { super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("orderGroup")); this.orderId= orderId; } @Override protected String run() { //发送http请求调用订单系统获取订单,返回json,转成orderInfo对象返回 //调用省略。。。。 return orderInfo } } //调用 同步 new CommandOrderInfo("MO123456").execute() //调用 异步(很少用) new CommandHelloWorld("World").queue() 对command调用queue(),仅仅将command放入线程池的一个等待队列,就立即返回,拿到一个Future对象,后面可以做一些其他的事情,然后过一段时间对future调用get()方法获取数据(先判断是否执行完成) ``` ####command名称和command组 ```js 每个command都需要一个command key默认是(类名),每个command代表的是一个接口 command可以归属一个command组代表一个服务,,这个服务所有的,这样就可以聚合一些监控和报警信息. 最佳实践就是 一个command组代表一个服务,,这个服务所有的command都设置同一个command组,这就可以统计这个服务的一些监控信息和报警信息。 每个command可以设置一个线程池,也可以多个command共享一个线程池里面的线程。。。 线程池和command组没有关系 但是默认情况下,一个command组就会创建一个线程池,组内所有的command共享这个线程池的线程。 你的每个command,都可以设置一个自己的名称(默认类名),同时可以设置一个自己的组 private static final Setter cachedSetter =setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")).andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld")); public CommandHelloWorld(String name) { super(cachedSetter); this.name = name; } ``` command group,是一个非常重要的概念,默认情况下,因为就是通过command group来定义一个线程池的,而且还会通过command group来聚合一些监控和报警信息 同一个command group中的请求,都会进入同一个线程池中 ####command线程池 threadpool key代表了一个HystrixThreadPool,用来进行统一监控,统计,缓存 **默认的threadpool key就是command group名称 **每个command都会跟它的threadpool key对应的thread pool绑定在一起 如果不想直接用command group,也可以手动设置thread pool name ```js public CommandHelloWorld(String name) { super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")) .andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld")) .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("HelloWorldPool"))); this.name = name; } ``` **command key**,代表了一类command,一般来说,代表了底层的依赖服务的**一个接口** **command group**,代表了某一个底层的**依赖服务**,合理,一个依赖服务可能会暴露出来多个接口,**每个接口就是一个command key** **command group**,在逻辑上去组织起来一堆command key的调用,统计信息,成功次数,timeout超时次数,失败次数,可以看到某一个服务整体的一些访问情况 **command group,一般来说,推荐是根据一个服务去划分出一个线程池,command key默认都是属于同一个线程池的** **command group**,对应了一个服务,但是这个服务暴露出来的几个接口,**访问量很不一样**,差异非常之大 你可能就希望在这个服务command group内部,包含的对应多个接口的command key,做一些细粒度的资源隔离,也就是对**同一个服务的不同接口,都使用不同的线程池** command key -> command group command key -> 自己的threadpool key 逻辑上来说,多个command key属于一个command group,在做统计的时候,会放在一起统计 每个command key有自己的线程池,每个接口有自己的线程池,去做资源隔离和限流 但是对于thread pool资源隔离来说,可能是希望能够拆分的更加一致一些,比如在一个功能模块内,对不同的请求可以使用不同的thread pool command group一般来说,可以是对应一个服务,多个command key对应这个服务的多个接口,多个接口的调用共享同一个线程池 如果说你的command key,要用自己的线程池,可以定义自己的threadpool key,就ok了 ####coreSize ```js //设置线程池的大小,默认是10,一般来说,用这个默认的10个线程大小就够了 HystrixThreadPoolProperties.Setter().withCoreSize(int value) ``` 5、queueSizeRejectionThreshold 控制queue满后reject的threshold,因为maxQueueSize不允许热修改,因此提供这个参数可以热修改,控制队列的最大大小 HystrixCommand在提交到线程池之前,其实会先进入一个队列中,这个队列满了之后,才会reject ```js //默认值是5 HystrixThreadPoolProperties.Setter().withQueueSizeRejectionThreshold(int value) ``` ####execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests 设置使用**SEMAPHORE**隔离策略的时候,允许访问的最大并发量,超过这个最大并发量,请求直接被reject 这个并发量的设置,跟线程池大小的设置,应该是类似的,但是基于信号量的话,性能会好很多,而且hystrix框架本身的开销会小很多 默认值是10,设置的小一些,否则因为信号量是基于调用线程去执行command的,而且不能从timeout中抽离,因此一旦设置的太大,而且有延时发生,可能瞬间导致tomcat本身的线程资源本占满 ```js HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests(int value) ``` [官网](https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki/How-To-Use) 很赞哦! (0) 上一篇:redis哨兵 下一篇:hystrix工作原理及高级特性 目录 点击排行 Elasticsearch6.3.2之x-pack redis哨兵 2019-07-09 22:05 Redis+Twemproxy+HAProxy+Keepalived 2019-07-12 17:20 GC优化策略和相关实践案例 2019-10-10 10:54 JVM垃圾回收器 2019-10-10 10:23 标签云 Java Spring MVC Mybatis Ansible Elasticsearch Redis Hive Docker Kubernetes RocketMQ Jenkins Nginx 友情链接 郑晓博客 佛布朗斯基 凉风有信 MarkHoo's Blog 冰洛博客 南实博客 Rui | 丁D Java研发工程师 生活可以用「没办法」三个字概括。但别人的没办法是「腿长,没办法」、「长得好看,没办法」、「有才华,没办法」。而你的没办法,是真的没办法。 请作者喝咖啡